Craig in son yama aciklmasi

      Craig in son yama aciklmasi

      August 24th, 2011

      Hi guys,

      It’s that time of the week again – ice cream Wednesday. Which can only mean one thing: I’m fuelled up with sugar and ready to spill the beans on what’s going on at CA.

      Firstly, I’d like to take this opportunity to thank you guys for the feedback on these posts. We love that they’re stimulating discussion and keeping you informed as to what’s going on. It’s something I don’t think we’ve been good enough at in the past, but hopefully you’ve noticed a considerable change in our approach in recent months.

      With that out of the way, let’s get on to today’s main talking points. First up, I’ll give you a bit more info on another of the clans in the game: the Fukuhara Taira. Fairly centrally located, these guys have the following traits:

      • Naginatajutsu (-20% to upkeep costs for naginata units)
      • Customary armour (+1 to armour for all naginata units)
      • Predominant (rules over more territory and vassal clans)

      As descendants of Emperor Kammu, they have a long history, with a record for suppressing piracy in the Inner Sea during the Heian period of Japanese history. That’s what I’m talking about, fact fans.

      Moving on to other things, we’ve noticed a lot of people have been hitting the level 10 ceiling in the avatar conquest mode. With that in mind, we’re introducing a new “prestige” system. In short, this means if you reach level 10, you can be promoted to a new Prestige rank and re-play the conquest mode.

      Coloured stars are used to define the level of Prestige you’re at – Bronze, Silver and Gold. Upon promotion to a new Prestige level, the avatar’s skill-tree is reset, but his units retain their veterancy. He also keeps retainers gained through armour pieces and random drops, as well as clan tokens. Each time you level up in Prestige tier you’ll unlock 10 retainer slots.

      Each level will take more XP to gain (and your avatar will cost slightly more), so the Prestige system is really designed to sort the men (and ladies) from the boys (and girls). In addition to that, we’ve reworked the matchmaking system so it now prioritises avatar rank when deciding opponents. It will still take ELO rating into account, too.

      We’ve also rebalanced some of the units, including matchlocks and loan swords. As well as that we’ve had a look at rebalancing 16 of the retainers, so we’ve been fairly busy there.

      And perhaps the most interesting nugget – I’ve seen the provision full patch notes for this coming update and they’re huge. We haven’t committed to a release date for the patch and DLC yet, but keep your eyes peeled in September.

      And that’s all for this week!

      Thanks,

      CraigTW

      BUnun önemli yerlerini tercuma ederseniz memnun oluruz beyler.
       photo woc7_zps1187c360.png
      Warriors of Crom ile 8 sene...

      Vay vay vay,


      İlk kısımda single player ile ilgili bir bilgi var, fukuhara taira klanı ile ilgili. Bu klanın:

      • Naginatajutsu (-20% to upkeep costs naginata birimleri için)
      • Zırh özelliği(+1 to armour bütün naginata birimleri için)
      • Predominant (daha fazla şehri ve vassal clanı var)

      gibi özellikleri var. İmparator Kammu'nun soyundan gelen bu clanın Heian döneminde iç denizde korsanlıkla namlanmış uzun bir tarihi var.


      Ama asıl bomba 2. paragraftan itibaren başlıyor, Craig diyor ki "İpini koparan 10 level oldu, biz de yeni bir sistem getiriyoruz, 10 level olduktan sonra durmak yok, prestij sistemi geliyor", 10 level olduktan sonra haritada tekrar oynayarak prestijinizi arttırabilirmişsiniz.

      3 prestij düzeyi varmış, altın gümüş ve bronz. Yeni bir prestij seviyesine atladıktan sonra generalinizin yetenek ağacı resetlenecek ama veteranlarınız aynen kalacakmış, ayrıca generaliniz zırh, kart ve legendary item ve clan token almaya devam edecekmiş. Ayrıca her seviye atlayışınızda 10 veteran slotu açılacakmış ki bu oyundan sıkılan oyuncuları toparlamak için zekice bir buluş. CA'yı şimdiden kutluyorum.

      Her düzeyi geçmek, altındaki düzeyi geçmekten daha zormuş yani daha çok xp puanı istiyormuş, ve avatarınız biraz daha fazla para edecekmiş. Bu nedenle prestij sistemi oyundaki adamları kızanlardan, hatunları da kızçelerden (ahaha rumeli aksanıyla konuşan craig :D :D ) ayırıyor denebilirmiş. Ayrıca iyi bir haber daha, matchmade sistemi üzerinde tekrar çalışmışlar ve rakip bulurken artık rank'a bakacakmış.

      Ayrıca bazı birimleri dengelemişler, misalen matchlocklar ve loan swordler. Ayrıca oldukça yoğun çalıştıkları 16 tane yeni kart(retainer) getireceklermiş.

      Son olarak son yamanın notlarına şöyle bir bakmış craig, ve diyor ki işiniz oldu gaaari, bol bol değişiklik var. Yamanın ve dlcnin tarihini açıklamadık ama eylülde bişeler olacak hazır olun diyor.


      Çeviri: Turcoman....

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von „turcoman“ ()